파이게임   문서
한글판 johhsonj 2005.05.31
||  파이게임 둥지  ||  도움말  ||
 
|| 파이게임 || 시디롬 || 상수 || 화면표시 || 그리기 || 이벤트 ||
|| 폰트 || 이미지 || 조이스틱 || || 믹서 || mixer_music ||
|| 마우스 || 영화 || 소리배열(sndarray) || 표면배열(surfarray) || 시간 || 변형 ||
 
|| CD || 채널 || 시계 || 폰트 || 조이스틱 || 영화 ||
|| 중첩 || || 사각형 || 소리 || 표면 ||
 
|| 색상 || 커서 || 스프라이트 ||

파이게임 문서


파이게임 문서는 주로 소스 코드에서 자동으로 만들어진다. 꾸러미의 각 모듈과 객체는 참조 문서에서 각각 자신만의 문서를 따로따로 가진다. 객체의 이름은 대문자화 되는 반면에, 보통의 모듈 이름은 소문자이다.
 
파이게임 문서에는 또한 완벽한 자습서 모둠이 따라온다. 이런 자습서와 기타 문서 파일로 가는 링크는 아래에서 찾아 볼 수 있다.

자습서
  • DisplayModes - 화면표시 모드를 선택하고 구성하는 법
  • Executable - 독립적 윈도우즈 실행파일을 만드는 법
  • ImportInit - 반입하고 초기화하는 법
  • MoveIt - 도와 주세요! 어떻게 이미지를 움직이나요?
  • SpriteIntro - 스프라이트 모듈 소개
  • ChimpLineByLine - Chimp 예제를 한줄 한줄 설명한다
  • Intro - 파이게임 파이썬 소개
  • Newbieguide - 데이비드 클라크(David Clark)의 파이게임 초보자 지침서
  • SurfarrayIntro - 표면배열(surfarray) 모듈 개론
  • MakeGames - 톰 챈스(Tom Chance)의 게임 만들기 자습서

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    파이게임에 포함된 문서들
  • Readme - 파이게임 필독문서
  • Install - 설치 정보
  • LGPL - Gnu lesser general public license
  • Logos - 파이게임 로고 모음



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