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pygame.cursors

사용 가능한 커서 자원의 집합. 이 커서들은 pygame.mouse.set_cursor()에 대한 인자로 필요한 연속열의 값으로 온다. 연속열을 끌어내서 제 자리에 배치하려면 그리고 커서를 한 번에 만들려면, 다음과 같이 호출하라; pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.arrow).
 
다음은 사용가능한 커서 목록이다; arrow, diamond, ball, broken_x, tri_left, tri_right
 
이름이 'thickarrow_strings'인 샘플 문자열 커서도 있다. compile() 함수는 이 문자열 커서들을 커서 바이트 데이터로 변환한다.
 

compile - 커서 문자열을 커서 데이터로 컴파일한다
load_xbm - 한 쌍의 XBM 파일을 set_cursor 인자로 읽어 들인다

compile
pygame.cursors.compile(strings, black, white) -> data, mask

 
load_xbm
pygame.cursors.load_xbm(cursorfile, maskfile) -> cursor_args